Ana içeriğe atla

css ile arkaplan özellikleri

background-image:
Örnekte gördüğünüz gibi arkaplan resmi olarak “resimler” klasöründeki “arkaplan.jpg” resmini seçtiğimizi bu özellikle belirtiyoruz.
background-repeat:
Bu özellik ile arkaplan resmimizin tekrar edip etmeyeceğini, eğer edecekse x’mi yoksa y ekseninde mi edeceğini belirtiriz. Alabileceği değerler:
  • repeat – Hem yan olarak hem de alta doğru tekrar et
  • repeat-x – yana doğru tekrar et
  • repeat-y – aşağı doğru tekrar et
  • no-repeat – tekrar etme

background-attachment:
Arkaplan sayfa ile birlikte kaysın mı yoksa sabit mi kalsın ayarını bu seçenek ile yaparız. Bunun değerleri:
  • scroll – sayfa ile kayar
  • fixed – sabittir

background-color:
Arkaplan resminin altında kalan alanın rengini, yani arkaplanın rengini belirlediğimiz özelliktir.
background-position:
Arkaplan deseninin başlayacağı yeri belirtir. Alabileceği değerler:
  • top left – üst sol
  • top center – üst orta
  • top right – üst sağ
  • center left – orta sol
  • center center – ekranın ortası (hem üstten hem yandan)
  • center right – orta sağ
  • bottom left – alt sol
  • bottom center – alt orta
  • bottom right – alt sağ
  • x-% y-% – yüzde olarak sağ/sol ve üst/alt
  • x-pos y-pos – x,y koordinatlarına göre

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

CSS üstte sabit duran menü yapımı

Sitenin en üstünde sabir şekilde duran menüler ile birçok site ve blog’da karşılaşıyoruz. Benzer bir menüyü sizde sitenize eklemek istiyorsanız basitçe özel hazırlanan bu örneği de kullanabilirsiniz. HTML Kodu: < html > < head >      < meta charset = "utf-8" >      < title >Yusuf Akdin</ title >      < link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "style.css" > </ head > < body >      < div class = "ust" >          Üst taraftaki sabit menü      </ div >      < div class = "orta" >          Site İçeriği      </ div > </ body > </ html > CSS Kodu: html,body{      margin :  0 ;      padding :...

Katmanlı ve Çok Katmanlı Yazılım Mimarisi

Çok katmanlı yazılım mimarisi nedir? sorusundan önce katmanlı yazılım mimarisi nedir? onu inceleyelim. Katmanlı Yazılım Mimarisi Yazılım projelerinin ilk aşamada iş yükü olarak görünse de, sürdürülebilirlik açısından çok daha az maliyetli ve kullanım kolaylığı sağlayan bazı temel yapı taşları vardır. Bunlardan biri de kuşkusuz katmanlı mimari oluşturulmasıdır. Peki katmanlı mimarinin bize kazanımları nelerdir ve neye göre nasıl oluşturulur temel olarak bir inceleyelim. Katmanlı mimarinin en büyük yararı, kodlarımızı daha küçük yapılara bölerek kolay kontrol edilebilirlik ve güncellenebilirlik sağlar . Ayrıca verilerimizin güvenliğini de en yüksek seviyede korur. Örneğin bir web projesi için, tüm veritabanı işlemlerimizi, butonların arkasına yazılan bir sorgu olarak yaparsak, tasarım değişikliğinde tüm kodları tekrardan yazmamız gerekir. Ya da çıkan her hangi bir sorun anında, katmanlı mimaride sadece sorunlu kısmı inceleyecekken, monolithic adı verilen tek katmanlı yazılımda t...

(Object Oriented Programming) Nesne Tabanlı Programlama Nedir?

Nesne tabanlı programlama bir programlama tekniğidir. OOP nedir sorusuna geçmeden önce "nesne" kavramını bilmemiz gerekir. Nesne : Bir sınıftan türetilmiş program parçacıklarıdır. Nesne Tabanlı Programlama(OOP) : Uygulamaları nesneler kullanarak oluşturmaktır. C# ve Java birer nesne tabanlı programlama dilleridir. OOP 1960’lardan bugüne yazılım dünyasını etkisine almış bir metodolojidir. 1970 yılından bugüne kadar geliştirilen birçok dil OOP desteğine sahiptir. OOP temel hedef nesnelerin birbirleri ile iletişime geçmeleridir. OOP doğru kullanıldığı zaman yapısı gereği kod tekrarlarının önüne geçer.